
Derniers tests et previews


TEST Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konami ne prend pas de risque avec ce remake

PREVIEW Resident Evil Survival Unit : une adaptation mobile entre tradition et free-to-play

PREVIEW Marvel’s Deadpool VR : nos impressions après 30 minutes sur Meta Quest 3

TEST Senua's Saga: Hellblade II Enhanced, l’expérience Xbox ultime sur PS5 ?
Dernières actualités

Forza Horizon 6 : la destination du prochain jeu en fuite ?

JCC Pokémon Pocket révèle sa Source Secrète avec de nouvelles déclinaisons des fauves légendaires

Halloween : les créateurs de Friday the 13th: The Game dévoilent leur nouveau jeu d'horreur

Overwatch 2 présente sa Saison 18 avec Wuyang et des nouveautés pour Stadium

non binaire
Je ne suis pas spécialement pour le piratage, bien au contraire, mais là, faut pas non plus déconner. Lis donc l'actualité d'Activision et tu verras ce que ça donne.
L'industrie du jeu vidéo est loin d'être l'industrie la plus touchée par la crise, ça et là des sociétés ferment, mais rarement à cause du piratage des jeux, en tout cas pas directement. Pourquoi? Parce que bizarrement, les gens qui piratent les jeux le font essentiellement sur les jeux les plus populaires, ces bons gros blockbusters que tout le monde pense vouloir avoir grâce (ou plutôt à cause) des divers buzz et campagnes publicitaires.
Franchement, tu crois vraiment qu'un jeu comme Flower, Limbo, Braid, Shadow Of the Colossus, Ico... sont aussi piratés que des Call Of Duty, Gran Tourismo, Final Fantasy etc...?
Limiter le débat à une pensée binaire est trop simpliste. Pirater est illégal et pose des problèmes de manque à gagner (mais pas au ratio de 1 jeu piraté=1 jeu non acheté). Mais soyons clairs, la plupart des studios qui ont fermé ont dû le faire par manque de vente, parce que, dans la grande majorité des cas, leur jeu n'était pas bon, ou en tout cas, ne satisfaisait pas l'attente des joueurs. Il y a bien des Beyond Good and Evil qui n'auront pas marché à leur sortie, mais là encore, ce n'est sûrement pas le piratage de ce jeu qui lui aura été nuisible. Les joueurs ont boudé le jeu, voilà tout.
On oublie assez souvent de dire que le jeu vidéo génère un chiffre d'affaire supérieur au cinéma hollywoodien, alors avec autant d'argent en jeu, la pression de rentabilité des éditeurs sur les développeurs qui va bien au delà du simple retour sur investissement (il s'agit là d'une véritable spéculation) et doit expliquer 95 % des fermetures de studio.
Bref, comme dans bien des domaines créatifs, les petites entreprises innovantes souffrent bien plus d'une concurrence non équitable que de problèmes du piratage.
Cela ne justifie cependant nullement de pirater.
Sony fait son gendarme sur le PSN, il n'y a pas de quoi fouetter un chat, si cela peut limiter fortement les problèmes récemment constatés, Sony agit du coup aussi pour nous.
Il y a sûrement quelques personnes qui ont retourné leurs vestes, certes, mais je pense que beaucoup ont simplement changé d'avis en voyant ce que cela pouvait engendrer. Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis, hein?
Comme déjà dit, se limiter à une pensée binaire, pour ne pas dire manichéenne est très réductrice de ce débat.
Le hack apportera des fonctions utiles et innovantes. Le hack apportera aussi son lot de moutons noirs.
Le piratage nuit à l'industrie du jeu vidéo. Le piratage n'est pas responsable du manque d'inventivité et d'investissement intellectuel de certains éditeurs.
Sony est une société qui comme toute société cherche à se faire du blé. Sony est aussi une société qui n'a pas envie de couler à cause d'un manque de suivi sur son réseau online, ce qui pourrait clairement lui pose un très grand préjudice.
Tout ça, tout le monde n'en n'était pas forcément conscient il y a quelques mois. Pourquoi s'étonner que certains changent d'avis dans un sens ou dans un autre?
Si ton portail est une page web en HTML/Javascript, la reponse est non.
comme le precise la page du concours, on veut un binaire MIPS
Non.
jette un coup d'eil a ca .http://www.pspgen.com/remote-joy-lite-0-19-application-pc-telechargement-195766.html
Merci beaucoup^^
Non, je ne pense pas ca doit etre dans GAMES mais je ne sais pas car j'ai pas de DD externe dispo.
C'est une sécurité pour voir que le fichier a bien était créer sans disfonctionnement, pour voir qu'il n'est pas corrompu, pour rentrer dans le détail, l'informatique fonctionne en binaire, c'est a dire avec des 1 et des 0, donc chaque fichier est different par exemple un fichier sera "10111001" (bien entendu il a une dizaine de milliers de 1 et de 0), son hash md5 sera "b9" (conversion hexa), si il est corrompu par exemple "10011001", son hash serea "99", et donc le fichier comportera une erreur. (Je pense que ca doit etre quelque chose comme ca, dites-moi si je me trompe.)
PSP = Compresser/Crypter...
PSP c'est le format signé/crypté
créer une clef d'activation en ligne, comme voudrait pas mal d'editeurs pour tuer l'occasion. ça ferait une pierre 2 coups.
avec une clef d'activation avec connexion obligatoire pour chaque lancement.
ça serait "peut etre" une idée. qui serait très injuste envers ceux qui n'ont pas internet. sans compter que ça existe surement et que c'est surement déja contourné ^^, mais sur PS3, est ce que ça serait aussi facile que sur PC. (je pense a la protection de Settlers 7 entre autre)